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[AE表达式] 当前帧秒显示 | 动画摄影
效果 粘贴表达式到当前合成的文字图层表达式里即可 表达式 // 补零函数 function PrefixZero(num, n) { var zeros = new Array(n + 1).join('0'); return (zeros + num).slice(-n); } // 当前合成帧率(可以手改为24) fps = 1.0 / thisComp.frameDuration; // 当前秒整数/帧数 second = PrefixZero(Math.floor(time), 2); current_frame = PrefixZero((time * fps) % fps + 1, 2); // 总帧数 total_frames = PrefixZero(timeToFrames(), 4); // 合成静态总秒 comp_seconds = Math.floor(thisComp.duration); // 合成静态总帧 comp_frame = PrefixZero(timeToFrames(thisComp.duration) % fps, 2); // 输出 second + " + " + current_frame + " " + total_frames+ "k" + " " + "(总时长 " + comp_seconds + "+" + comp_frame +"k)"- 402
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[动画摄影] 只用术语很难理解,所以示例总结动画摄影过程
只用术语很难理解,所以我试图用示例总结动画拍摄过程 - Usapen no Yakata 好消息! 有一份中英日语对照表可以参考 https://docs.qq.com/sheet/DRVpidmptRlhpdWtX?tab=BB08J2 什么是动画摄影 在现代的数字动画中,没有像传统意义上的"拍摄"那样通过相机拍摄对象。然而,与传统的胶片动画类似,将动画和背景合成为一个视频数据的过程被称为"拍摄"。 理论上,动画制作并不仅仅是对物体进行物理上的“移动”或“添加”。它还可以加强角色的情感和印象,推动故事的发展。 在这次整理中,我主要以2016年夏季和秋季播出的动画作品为中心,同时注意到这一点,并提供了实际的使用示例。 请注意,我并非从事这个行业的人,所以请谅解如果有些术语不太容易理解。 FIX 固定镜头 意思是没有镜头移动。 偶像活动Stars 第21话「想赢的心情」 由于是基本画面,因此这个场景或者这个作品在其他地方也经常被使用。 PAN 全景拍摄 指的是在保持位置固定的情况下,将相机的头部朝下移动。 偶像活动Stars 第 25 话「百老汇☆梦」 这个场景被用来展示更多的地点和角色。 じわパン 渐进式全景 是比通常的全景拍摄更慢的一种拍摄方式。 热诚传说X 第 10 集 Alisha Diphda 在与敌人对峙时使用。通过逐渐接近的印象,给人一种逐渐逼近被摄对象的自然感觉,进而增加紧张感。 パンアップ 相机上移 是指将相机向上方向抬起,使其朝向上方。 这种技术用于拍摄时,可以让相机的角度向上倾斜,使其朝向上方,以便捕捉到高处的景象或者产生一种仰望的效果。通过"パンアップ"可以表现出对被拍摄对象的崇高感或者强调垂直方向的变化。 NEW GAME!第9集_19:24 在这一场景中,使用了"パンアップ"技法,以展示角色从下半身到上半身的优雅姿态。 パンダウン 相机下移 吹响吧!上低音号 第二季第01集_40:01 ポン寄り/ポン引き 快速换镜 NEW GAME!第5集_20:16 当进行变焦时,通常的做法是逐渐将相机靠近被摄对象,但在"ポン寄り/ポン引き"中,没有变焦的过程,而是快速瞬间地连接起起始和结束状态的变焦效果。即使是快速变焦(クイックズーム)也属于"ポン寄り"。如果通过移动相机位置进行两个镜头的拍摄,也会产生"ポン寄り"的效果。 在这一集中,通过使用"ポン寄り"的镜头技巧,强调了迫近的感觉 T.U(トラックアップ) T.B(トラックバック) 将摄像机靠近或远离目标物体的动作。 偶像活动STARS!第36话「彩虹的彼岸」20.39 クイックT.B(クイックトラックバック) 用于以快速的速度向后平移摄像机, 通常会结合旋转并在后半部分进行减速(フェアリング)。这种技术可以创造出快速移动和紧张感,同时也为场景带来动态和戏剧性效果。 热诚传说X 第 5 集“混沌黎明” 在这个场景中使用了T.U(トラックアップ)和T.B(トラックバック),以传达广阔的空间感。 F.I(フェードイン) Fade In, 是指画面逐渐变亮,映像逐渐出现的效果。 F.O(フェードアウト) Fade Out, 是指画面逐渐变亮,映像逐渐消失的效果。 偶像活动STARS 第 25 话 「百老汇☆梦」 19:39 用于消除舞台的情节 橘色奇迹第6集 在这个场景中,为了让观众听到祭典的声音,使用了较长时间的黑色画面,然后进行了F.O(フェードアウト) 通过让画面变暗,可以将观众的感官集中在听觉上,以增强祭典声音的效果。通过利用视野变暗来引导观众的注意力,可以让他们更加专注地聆听声音,从而增强场景的沉浸感。 グローアウト 发光 在光线照射下,过度曝光使画面像白飞一样消失。 在这个场景中,由于光线过强,画面出现了过度曝光,使得画面逐渐消失,就像被白光淹没一样。这种效果可以通过控制镜头的光圈大小来调整光线的量,影响画面的亮度和曝光情况。 曝光(通过镜头光圈的光量) 橘色奇迹第8集 21:44 在这个场景中,被用来强调把握美好未来的印象。 フォーカスイン/フォーカスアウト 焦聚/焦散 フォーカスイン(焦点调入)是指从模糊的画面逐渐使焦点对准被拍摄对象的过程。在画面上模糊的部分逐渐变得清晰。 相反,フォーカスアウト(焦点调出)是指从焦点准确的画面逐渐使其模糊的过程。被拍摄对象在画面上清晰可见,但随着焦点的调整,它逐渐变得模糊。 漂流武士 第 1 集“Fight Song” 13:25 O.L(オーバーラップ)重叠 是一种通过将前后两个镜头重叠并结合F.I(フェードイン)或F.O(フェードアウト)的方式来切换画面的方法。 通过使用O.L技术,可以将前一个镜头和后一个镜头重叠在一起,同时应用渐入或渐出效果来进行画面的切换。这种方法常用于影视制作中,可以创造出平滑过渡和流畅的画面切换效果。通过重叠和渐变的结合,可以在视觉上实现平滑的过渡,增强场景的连贯性和视觉吸引力。 魔法使光之美少女 第28集 21:40 在这一集中,"つながり"被提出作为故事的一个主题,并被用于更强调人们之间的联系。 カット内O.L (单镜头 O.L) 一个镜头内使用O.L(オーバーラップ)技术,而不是通过切换不同的镜头来实现。 这种技术常用于表情变化和颜色变化的场景中。通过在同一个镜头中使用O.L,可以在不切换不同镜头的情况下展示素材的变化。这种技术可以通过在同一个镜头中通过重叠的方式来呈现不同的表情和颜色变化,以强调情感或氛围的变化。 偶像活动STARS!第36话「彩虹的彼岸」15:15 ワイプ wipe 擦除 前一个画面会以擦拭的方式逐渐消失,为下一个画面的出现让路 アイリスイン/アイリスアウト Iris In/Iris Out 圆圈转场 宝石宠物_25_03:27 Follow(フォロー) 跟随 随着移动的被摄对象,相机始保持在同一位置移动。 Follow与PAN的区别在于它是随着移动的被摄对象进行拍摄。在Follow的拍摄中,摄影机会随着被摄对象的移动而移动,始终保持相对固定的位置,以确保被摄对象始终处于画面中心或合适的位置。 这种拍摄方法常用于追逐场景或需要保持被摄对象稳定的情况下。通过使用Follow技术,可以在画面中捕捉到移动对象的动态,并为观众提供更加稳定和连贯的视觉体验。 偶像活动STARS!第21话07:28 本集使用该技术来追踪奔跑的被摄对象 Follow PAN (フォローパン) 始终将被摄对象保持在画面内,并随着被摄对象的运动进行PAN(全景拍摄)。这样可以有效地捕捉到被摄对象的动态,并保持其在画面中的位置稳定。 Follow PAN技术常用于拍摄需要追踪和记录被摄对象运动的场景,例如运动比赛、舞蹈表演等。通过使用这种技术,摄影师可以将观众置身于被摄对象的运动中,创造出动感十足的画面效果,并使观众更好地感受到被摄对象的动态和速度。 进击的巨人第2季7 - 19:43 砍向巨人的场面,始终将三笠的动作保持在画面内。这让我们亲身体验到向巨人逼近的场景。 原始(元々)解释。没有使用跟随拍摄(フォローパン)技术。 灼热的乒乓球娘_2_08:57 在这个场景中,我之前的解释是为了根据球的运动来使用相应的拍摄技术,并在说明中提到了原始(元々)的概念。然而,我收到了一条评论指出,在这个场景中只有原始素材,没有添加摄影效果的部分。 非常感谢您的指正。为了认识到不同之处,我将保留错误的部分。 以下是原始(元々)解释的继续。 通过使用PAN技术,我们能够突出兵乓球的优点,即保持连续性并且在改变构图时没有不自然的感觉。通过使用跟随技术,我们能够更好地传达球的旋转和击球时的力量,始终捕捉住球的运动。这样的拍摄技术使得这个场景更加注重静态与动态行动的基本原则,呈现出令人印象深刻的效果。 フォロースルー 跟进 「残し」的意思, 延迟移动物体的末端部分,例如头发或衣服下摆,以使力量传递产生时间差,从而能够表达出灵活的动作。 未熟DREAMER_9_12:40 在这一场景中,随着掌击的发出,给人留下了深刻的印象,角色们强烈的情感得以更好地传达。 延时摄影 长期事件的变化可以在短时间内表现出来。 Love Live 第5话_10:55 在这个场景中,它被用来进一步强调异样的感觉? 密着マルチ Follow (Follow引き) 通过紧密跟随拍摄对象并保持相对位置的方法。在这种拍摄中,摄像机与被拍摄对象之间的距离非常近,以便捕捉到对象的细节和动作。这种技术常用于电影、电视剧或广告等影视作品中,以增强观众对场景和角色的紧迫感和参与感。通过使用密着マルチ拍摄技术,观众可以更加深入地体验到被拍摄对象的情感和动态。 "BOOK"是指在动画制作中,将背景绘制在前景和绘制在背景上的单元("セル")之前。这种技术被称为"多段引き",即将不同层次的背景或素材进行叠加和移动。 通过使用多段引き技术,可以创造出在背景和前景之间产生深度和层次感的效果。通过将不同层次的背景或素材分别绘制在背景和前景之间,然后在动画过程中进行适当的移动,可以营造出更加丰富和生动的画面效果。这种技术常常用于动画片中,为画面增添视觉上的层次感和细节。 烙印勇士_7 在这个场景中,通过使用多段引き技术,展示了主人公挥舞巨剑进行猛烈斩击,敌人被击飞散落的场景。由于密着拍摄,增加了戏剧效果。 而后,被击飞的敌人在空中旋转两圈后重重地落到地面上,并通过紧密的接续切换到主角T.B身上,这进一步凸显了主人公作为救助女主角的英勇形象。这种技术的运用不仅改变了大剑、披风、武器和服装的展示方式,还增添了视觉上的冲击力。 密着マルチ(回りこみ風) 种影像处理技术,通过以目标物为中心,以适应透视的速度将前景和背景向不同方向拉扯,以营造出摄影机环绕目标物的效果。 这种技术常常用于增强场景的动态感和视觉冲击力。 黑骸_17_1:23 (OP2) 在这个OP(片头曲)中,通过向后移动暗示着角色们即将进入不祥的未来,但最终会转变为希望的展望。 通过逆行的摄影机运动,可以暗示着故事的结构和发展。这种技巧可以用来传达角色们即将经历的困境或挑战,但随着故事的发展,也会呈现出变得更加乐观和希望的转变。摄影机的运动方式和角度选择可以传达出故事的氛围和情感,为观众提供一种关于故事发展的提示和预期。 密着T.U/TB "T.U/TB"是指在摄影机向上或向下运动的同时,通过滑动前景素材来产生远近感的方法。 当摄影机向上或向下移动时,前景素材会相应地向相反的方向滑动。这种视觉效果可以让观众感受到景深和距离的变化,增强场景的逼真感和空间感。 《排球少年!! 乌野高中 VS 白鸟泽学园高中》_10_06:09 フォギーフィルター 雾滤镜 这种滤镜的作用是在图像上添加一层模糊和柔化的效果,使画面看起来像是在雾中拍摄的一样。它可以用于各种场景,如温泉浴场、雾气腾腾的环境等。 通过使用フォギーフィルター,可以为画面创造出柔和、朦胧的氛围,增加一种神秘和浪漫的感觉。这种滤镜常常被摄影师和电影制片人用来营造出独特的视觉效果,增强画面的情感和观赏性。 斯特拉的魔法 第 3 话 用于表示浴缸中的蒸汽。 热诚传说X 第8集 在这个场景中,用来代表山中产生的雾气。 オーラ通過光 通过具有方向性的透过光线。表达气场时使用。可以突出人物或物体的存在感,增强场景的神秘感和视觉吸引力。 斯特拉的魔法 第2话 10:47 在这个场景中使用它来增加更加愤怒和不知所措的表情。 スリットスキャン 斜纹扫描 在摄像机和被摄体之间放置一张黑纸,并在黑纸上开一个细长的缝隙。然后在相机的快门打开的状态下,以一定速度移动纸条的同时移动被摄体,或者改变相机的对焦距离进行拍摄。 可以创造出抽象、非现实和变形的图像效果,为作品增添独特的视觉风格。这种技术常被摄影师和艺术家用来表达创意、情感和主题,营造出一种独特的视觉体验。 神装少女小缠_P1 它被用来扭曲空间作为神灵到来之前的预兆。 ストロボ撮影 残影…- 2.2k
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